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                1、星座不準,準的是心理學

                 

                看星座信息時ㄨ是不是越往下看越覺得說的就是自己?這個現象不是空穴來風,一位名叫︼肖曼·巴納姆的著名魔術師在評價自己的表演時說,他之所以很受歡迎是因為節目中▓包含了每個人都喜歡的成分,所以他使得"每一分鐘都有人上當受騙"。早在1948年,英國心理學【家Bertram Fowler通過試驗證明了巴納∩姆效應的存在,發現人們常常認為一種籠統的、一般性的人格描述十分準確地揭示→了自己的特點编号,而這些描述往往十分模糊及普遍,以至於能◢夠適用到很多人身上。

                 

                 

                 

                2、人們喜歡短行閱¤讀,但長行閱★讀增加閱讀速度

                 

                雖然人們喜歡閱讀把文跟玉片大小有关系本分為相對較窄的專欄式的文章,但當文本的寬度以頁數為單位時人的閱讀速度會卐大大加快。更有ζ趣的是,人們以為寬距較窄的♀專欄排版會增加閱讀速度,但這增加的你要明白只是視覺上的愉悅感。

                 

                 

                3、七加減二

                 

                也許你也聽♂過“七加減二”原則。心理學表明,人類的短◥時記憶一次只能儲存5至9個信息塊。但一個信息塊包括好幾個相關數ζ 據點。比如電可在仙界呆話號碼包括國家編碼、區域編號以及好幾串數字。它可能超過14個數字,但我們卻能輕易地把這些信Ψ息組記下來。

                 

                 

                4、人們的想像角度為上傾斜角

                 

                如果讓∮一個人畫一個玻璃杯,他大有可能從左方位取角。至於是什麽讓他把杯子的圖像建口吐鲜血立起來呢?是一個由上往↙下的高空視角。原因是人類本身的大腦機制就是這麽處理物體【圖像的。

                 

                 

                5、潛意識造就了人類的大部分決定

                 

                盡管人們認為每個的決定都是通過有力控制而做來的,但研究表明人類大多數決】定實際上是在潛「意識的作用下產生。這是有根有據的,人類大腦每秒由超過1100萬的獨立數不断據片轟炸,這些數據無法被有意識地篩選處理,於是㊣ 潛意識根據特定的“拇指法則”幫忙解⊙決問題。

                 

                 

                6、記憶重組

                 

                人類把自己的體驗當作一部迷你電影,常常在起码就轰炸死了六千人腦海裏對此進行回味。他們總以為人類對記憶的處理就像電腦硬盤儲存視頻一樣,以完〗整的獨立文件為單位。事實並非如╲此。每次回憶三年級的事情時,人的大腦都會對此回憶進行重組。這解釋身上五彩神光闪烁了為什麽沒有兩個一模一樣的的記憶。事實上,人類的記憶隨著時∞間而改變,並且會受別的記憶影響。

                 

                 

                7、人類@ 不是多任務處理者

                 

                我知道,你自認為是一個專業的多任務處理能手。很遺憾地告訴这小子必定会废掉你,這未免太過自信了。事實證明人類不是多任務處理者,至少不是我◆們所認為的那樣。當你一邊走路一邊和朋友講話時,你的大腦一次只能專註於具有高級功能的動作上,也就是說你無法同時把註意力集中到※兩件事上。

                 

                 

                8、人在饑餓狀態下更容易花錢

                 

                研究人員發現,人在饑餓時眼中杀机爆闪會分泌一種“饑餓激素”,這種激素會提高我們對食物的註意力,同時會對大腦施加影響,讓我們對貨〇架上的食物垂涎欲滴。參卐與研究的神經病學家達格赫提出:“這種激素會對整個大腦產生影響,人們會認為食物更有誘惑力,同時在購買其他甚至是收你为徒商品時也變得更加大方。

                 

                 

                9、人們喜歡做出超出自己解決能力的選擇

                 

                不久前研究人員在超市外做了一個實驗。他們首先在▂試味桌上放了六種果醬,後來他們換成了24種。後來研究者發現,雖然24種的口味吸引更多客人,但購買6種口味的人數幾乎是24種的6倍。這是因為人們往往追求數▲量,但人的大腦一次只能處△理一定數量的任務。

                 

                 

                10、人類百分之三十的時間處於走神狀態

                 

                你經常白日裏魂不守舍嗎?科學家說,人紫色類至少百分之三十的時間處於走神狀態。有的人〖情況更為嚴重。但這不一定是壞事,研究者指出通常越容易走神的人◥越具創造力,也更擅於解決問題。

                 

                 

                11、在腦海中訓練你的编号運動技巧

                 

                運動心理學家Tadhg MacIntyre進行了成千上萬次實驗研究,將腦海中【的想象和實際的身體練習動作進行了比較,比如投擲飛鏢、雜耍和踢踏舞等等。研究表明,在腦海中模擬死神之左眼訓練的確是一個有效的方式。跟實打實的身體訓練相○比,在腦海中進行模擬訓練的方式的優勢在於:你可以隨時︼隨地進行某項技能的訓練,即使肢體受巨斧顿时化为无数斧影傷了也不會造成訓練中斷。對於那些從事體操運動和外科醫生等高風險職業的人來說,在腦海中模擬訓練是一個非常安全的方式。 

                 

                 

                12、集體不利於決〖策

                 

                心理學家稱之為“群體思維”,這個現象告訴我們人多不一定力量大,因為集體決策很容易受“情感主義”影響。

                 

                13、集體還容易動◥搖

                 

                集體不僅不※利於決策,還容易受主導地位的自私人格◢影響,這些人往往想要利用集體精神來達到自己的目怎么会这样的。盡管這樣,研究表明人多總比人少好。

                 

                14、短期壓力提高你的記憶力

                 

                長期的生活壓╱力,如面■對四六級、失戀等,能破壞人的你免疫系統,讓人容易感染。但布法羅大學的共同应付那里研究發現,短期的①緊迫性事件能提升大腦的學習能力和記憶力。這是因為,壓力激素影響大腦主管情感和學習能力的部分區域。壓力劇增會使傳遞信息的物質———谷氨酸鹽的傳播速№度加快,從而增進記憶力。

                 

                 

                15、習慣的養成通常需♂要66天

                 

                每個人既有好習慣也有壞習慣,但記住,下次新年開始,只要堅持到第67天,你▽的新年決心就要成功了。

                 

                 

                16、最鮮明的記憶往往◎是錯的

                 

                “閃光記憶”就是當人遭遇痛苦時,大腦對↘當時的含有緊張情緒的情景進行深刻的刻虽然说剑皇星是龙潭虎穴畫。比如經歷過“9·11”和“挑戰︾者災難”的人能夠清晰地描述他們當∑時的地點位置以及手裏的事務。問題是他們所說的那些細節往往都是錯誤的。研究表明,帶有強烈的情感的記憶往往會歪曲事實。

                 

                 

                17、名單上的第一個名字將成為人們選擇和投▲票的對象

                 

                當然,我知々道這不常發生,但人們的確習慣於選擇名◣單上的首個對象,無論是菜單還是候選人名單。事實證明,把名字排在候選三个分身继续斩了下去名單的中間會使選舉率下降百分之二點五◤。

                 

                 

                18、臉盲會遺傳

                 

                說起臉盲你↑第一反應是啥?是不■是想到韓國選美連連看?NO!此“臉盲”非彼臉盲……臉盲,又稱人面失認癥,臉盲癥一般會有兩種表現:一時看不清別人的臉;而是看到□人臉,但無法辨認別人的臉型。臉盲的人一∞般通過局部特征(發型、飾品、體貌特征……)來分辨不同的人,盡管如此,臉盲笑眯眯的人仍然能分辨美醜,審美與←正常人一致,基本能夠識別面部表情。先天性臉盲一般是由基因突變引起☆的,如果父母中有一方患瞬移有此癥,孩子的就有50%的患病率。補充一點,後天的臉盲一般是由大腦疾病(中風等)引起的。

                 

                 

                19、每個人的朋友數◆量有限

                 

                也許你是→一名社交媒體能手,擁有4000個好友,事實上你並沒有這麽多朋友,至少沒那麽多親密好友。心理學家和人類學家表明,人類的親密好友的上限在50和150之間。

                 

                 

                20、電子遊戲可以提高大腦認↓知

                 

                研究者Daphne Bavelier和C. Shawn Green大腦成像研究也提供⌒了一些證據,說明動作遊▲戲確實可以提高人的認知能力。也就是說,經常玩遊戲的人對突發事件的反應不僅會更敏捷,還可以培養出在不断壓力之下做出正確決策√的能力,這種能力對很多職業都十分有用。一項研㊣ 究發現,玩遊戲的醫生做手術時不僅更加迅速,也更法则之力加高效。

                 

                 

                21、想象中的你比現◥實中的你美30%

                 

                心理學研究發現,人們在照鏡子時大腦會自動進行腦補(大腦自帶美▓顏?),鏡子中的你大概比真實長相好给我斩看30%。換句話說,實際上你真實的長相比你自我感覺上的你要醜30%左右。這就是為什麽很多人照相時感ξ覺不像的原因。

                 

                 

                22、坐電梯時會不自覺擡頭

                 

                原因很簡單〓,每個人都有自己的私人空間,美國行為學家微微一愣Jolie Fast研究發現,當與陌生人的距離小於60厘米,人們會不自覺地遠離他人,並且盡量站直身體避免與他人☉產生身體接觸。電梯的空間十分狹小,人們在其中會不由自主擡頭,緊盯這變化的樓層數,這正好反映出人們想要“逃離”的內◥心想法,樓層數的變化讓我們能感覺到自己離“解放”越來越近。

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